На рассмотрении Таксопарки 2.0: Транспортная Служба (ТАС) — объединение, лицензии и рейтинг

Carter Skalete

Полковник ВиВиСи
Пользователь
Регистрация
12.09.2026
Сообщения
36
Реакции
62
Баллы
62
Ранее на форуме уже поднималась тема улучшения таксопарков (квесты на перевозку, системные NPC, отмена аренды). Руководство одобрило идею и добавила её в «шорт-лист». Я решил развить эту мысль и предлагаю готовый, экономически обоснованный концепт.

Суть проблемы (Экономическое обоснование):

На данный момент бизнес «Таксопарк» находится в состоянии глубокого кризиса. Ежедневный налог на бизнес составляет 13.750$ (412.500$ в месяц), при этом касса бизнеса пустует.
Классическая механика «игрок звонит игроку» не работает: спрос от живых пассажиров составляет около 0%, так как у большинства игроков есть личный транспорт. В отличие от Транспортной компании (ТК), где заказы генерирует сервер, таксисты простаивают, а владельцы бизнеса уходят в минус.

Решение: Кардинально изменить систему, сделав таксопарк агрегатором системных заказов (аналог Uber), который не зависит от живых вызовов.

Блок 1. Системные NPC-заказы (Аналог ТК):
Самый важный пункт для поднятия онлайна.

  • Водитель берет смену в таксопарке и получает системный заказ на перевозку виртуального пассажира (метка А -> метка Б).
  • По прибытию деньги автоматически начисляются на счет.
  • Интеграция с классами: Система уже имеет классы (Эконом, Комфорт, Микроавтобус, Бизнес). Нужно привязать к ним генерацию: «Эконом» возит дешевых NPC по городу, Бизнес» — VIP-персон в аэропорт за установленные тарифы таксопарка.
  • Для водителей: Водитель получает заказ от NPC (виртуального пассажира). Система ведет его по маршруту, по прибытии автоматически начисляет деньги.

Блок 2. Система «Экспресс-доставки» (Бытовая логистика):
Такси не должно конкурировать с «Доставкой товаров». Такси — это быстрая штучная доставка «до двери».

  • Аптечки и медикаменты: Игрок из дома заказывает медикаменты которые в дальнейшем попадут в шкаф (оплачивает владелец дома, а игрок таксопарка получает процент от заказа). Система создает заказ: забрать в Аптеке и привезти домой.
    • Это создаст постоянный поток B2C-заказов, который не отнимает работу у «Доставщиков товаров».

​

Блок 3. «ЛИЦЕНЗИЯ НА ЧАСТНЫЙ ИЗВОЗ» (Ключевая механика для водителей):​

Это официальное разрешение для игрока работать таксистом на своем личном автомобиле, не арендуя машину из автопарка.
  • Зачем это нужно игроку: Многие игроки прокачивают свои машины и не хотят ездить на стандартных седанах парка. Лицензия дает им доступ к системе заказов (NPC и доставка) при езде на личном авто, а также статус официального такси (метка на карте, шашка).
  • Как это работает: Владелец таксопарка продает доступ к классу (Эконом, Комфорт, Бизнес) на 7, 14 или 30 дней. Игрок работает на своей машине, а таксопарк автоматически забирает свой процент с каждого выполненного заказа (согласно пункту 09 меню «Изменение процента от прибыли»).
  • Продление (Льготные условия): Пока срок действия активен, игрок может самостоятельно продлить лицензию в таксопарке по сниженной цене.
  • Просрочка (Аннулирование): Если срок действия истек, и игрок не успел продлить лицензию вовремя, она сгорает. Ему придется покупать её заново по полной стоимости, как новому сотруднику. Это стимулирует водителей следить за сроками и оставаться в штате.

Блок 4: Переработка меню бизнеса (Интеграция с текущим UI):
Чтобы все заработало, нужно доработать существующие пункты меню:


Пункт 15 «Улучшения» (Инфраструктура и генерация):
  • «Радиостанция» (открывает доступ к NPC-пассажирам).
  • «GPS-Трекер» (ускоряет появление заказов).
  • «Ремонтный цех» (позволяет лицензированным водителям бесплатно чинить личные авто на территории парка).
Пункт 17 «Покупка лицензии» (Франшиза и Разрешения для бизнеса):
  • Базовая лицензия (налоги).
  • «Медицинская лицензия» (открывает доступ к доставке медикаментов из аптек).
  • «Лицензий на частный извоз» для игроков описана в Блоке 3.

Блок 5. Ожидаемый результат и экономика:
Предложение не просто развлечет игроков, оно спасет бизнес:

  1. Окупаемость налога: Продажа всего одной лицензии «Комфорт» на неделю (например, за 25.000$)полностью покрывает 2 дня налогав 13.750$).
  2. Живой город: На дорогах появятся машины с шашками, которые реально работают.
  3. Прибыльный бизнес: Владелец получает пассивный доход с лицензий и процентов, вкладывает деньги в улучшения и развивает парк.

Блок 6. Система рейтинга и прогрессии (Интеграция с UI фракций):
Вместо разрозненных квестов предлагаю внедрить уже существующую систему рейтинга (которая работает во фракциях, например, в МО, вплоть до 12.150 очков).


1. Рейтинг Таксиста (Для водителей)
  • Ур. 1 (300 очков): 15.000 $
  • Ур. 2 (800 очков): 35.000 $
  • Ур. 3 (1500 очков): Сниженная комиссия таксопарка навсегда (например, комиссия бизнеса снижается с 15% до 10%) + 20.000 $
  • Ур. 4 (2400 очков): 10 EXP
  • Ур. 5 (3500 очков): 100 ExCoin
  • Ур. 6 (4800 очков): x2 PayDay на 24 часа
  • Ур. 7 (6300 очков): Ключ от контейнера Starbag
  • Ур. 8 (8000 очков): Уникальный аксессуар «Легенда такси»
  • Ур. 9 (9900 очков): Бесплатная «Лицензия на частный извоз» на 30 дней
  • Ур. 10 (12150 очков): Курьерская сумка + 50% к оплате за доставку

2. Рейтинг Пассажира (Для клиентов)​

  • Ур. 1 (300 очков): Скидка 5% на все поездки навсегда
  • Ур. 2 (800 очков): Бесплатная доставка еды на 3 дня
  • Ур. 3 (1500 очков): 10.000 $ кэшбэка на счет
  • Ур. 4 (2400 очков): 10 EXP
  • Ур. 5 (3500 очков): 50 ExCoin
  • Ур. 6 (4800 очков): Приоритетный вызов (заказ видят все водители первым)
  • Ур. 7 (6300 очков): Ключ от контейнера Starbag
  • Ур. 8 (8000 очков): Уникальный метка в чате такси «[VIP-Клиент]»
  • Ур. 9 (9900 очков): Золотая карта клиента (постоянная скидка 10% на все поездки)
  • Ур. 10 (12150 очков): Метка «[LEGEND]» в чате + Пожизненная скидка 25%

Блок 6.1. Задания для Водителей и Пассажиров:

1. Задания для Водителей (источник очков для Рейтинга Таксиста)​

Водители получают задания через меню (как во фракциях) и качают свой рейтинг.
  • Ежедневные (Дают 50 очков рейтинга):
    • «Смена окончена»: Выполнить 10 заказов (NPC или доставка). Награда: 50 очков рейтинга.
    • «Ночной волк»: Выполнить 5 заказов с 23:00 до 06:00. Награда: 50 очков.
    • «Скорая помощь»: Доставить 5 аптечек/адреналинов из аптек. Награда: 50 очков.
    • «Профессионал»: Выполнить 50 любых заказов. Награда: 150 очков.
    • «Дальнобойщик»: Перевезти 10 пассажиров по межгороду (ЛС-СФ/ЛВ). Награда: 150 очков.

2. Задания для Пассажиров (источник очков для Рейтинга Пассажира)​

У пассажиров тоже будет свой трекер заданий в телефоне/меню. Это заставит их пользоваться такси регулярно.
  • Ежедневные (Дают 50 очков):
    • «Деловая поездка»: Совершить 2 поездки на такси. Награда: 50 очков.
    • «Лентяй»: Заказать доставку еды 1 раз. Награда: 50 очков.
    • «Завсегдатай»: Совершить 10 поездок за неделю. Награда: 150 очков.

Блок 7. Примерная ценовая политика (Лицензии на частный извоз):
Класс лицензии
Срок: 7 дней​
Срок: 14 дней​
Срок: 30 дней​
Эконом
12.000 $​
20.000 $​
35.000 $​
Комфорт
25.000 $​
45.000 $​
75.000 $​
Бизнес
40.000 $​
70.000 $​
110.000 $​

P.S. И да, чтобы не было вопросов: я купил таксопарк. Так что этот текст написан не от скуки, а от осознания того, что я плачу налог 13.750$ в день за возможность смотреть на 0 в выручке и писать предложения на форум.

Update:
1. Изменено название "Лицензия для такси" на "Лицензия на частный извоз"
1.1 Добавлен "Блок 3. "Лицензия на частный извоз"
2. Изменен "Блок 4.Переработка меню бизнеса (Интеграция с текущим UI)"

3. Полностью переписан "Блок 6. Система рейтинга и прогрессии". Сделан по аналогии /fmenu для "МО"

3.1. Добавлен Блок "6.1. Задания для Водителей и Пассажиров". Сделан по аналогии /fmission для "МО"
 
Последнее редактирование:
Класс ! годно .Думаю возьмут во внимание .
 
Много крутых идей, особенно - 1-й блок и 5-й блок.
Такси скажем так, просто неактуально в текущих реалиях, как ты и написал в теме, поэтому любые улучшения - однозначно ЗА!
 
Поддерживаю идею. Обожаю желтые машинки в городе.
 
Поддерживаю
 
Здравствуйте, рассмотрим ваши предложения с остальной командой
 
Поддерживаю
 
Класс. Годные идеи.
 
Еще было бы прикольно сделать так чтобы игроки те которые идут по достижению 3 уровня идут фармить в тк, например имели опыт работы в такси, развоз ка товаров, опыт работы автобусника. Тобишь чтобы был уже опыт работы на транспорте. И работу дальнобойщика сделать например из 7 уровня. Таким образом оживить другие работы
 

ПРЕДЛОЖЕНИЕ №2: Модернизации Таксопарка в Транспортную (Автомобильную) Службу (ТАС)​

Кардинальный ребрендинг и объединение всех транспортных услуг в единую Транспортную (Автомобильную) Службу (ТАС). Бизнес становится агрегатором системных заказов, хабом для эвакуаторов, автобусов и курьеров.

Блок 1. Ребрендинг и интеграция услуг​

  • Переименовать три таксопарка в «ТАС Лос-Сантос», «ТАС Сан-Фиерро», «ТАС Лас-Вентурас».
  • Объединить под управлением ТАС: Такси, Эвакуаторы, Автобусы, Экспресс-доставку.
  • Каждому ТАС по умолчанию выдается 1 эвакуатор. Дополнительные (1-2 шт.) покупаются через улучшения.

Блок 2. Переработка меню «Улучшения» (Пункт 15)​

  • «Радиостанция» (доступ к системным заказам)
  • «GPS-Трекер» (ускорение генерации заказов).
  • «Расширение эвакуаторного парка» (покупка 2-го и 3-го эвакуатора).
  • «Логистический центр» (доставка на дома/в отели: медикаменты, еда, посылки).
  • «Диспетчерская автобусов» (доступ к работе на урезанных маршрутах).
  • «Склад запчастей» (позволяет сотрудникам ТАС брать заказы на доставку ремкомплектов к дому игрока для авто-починки после буксировки).
Блок 2.1. Система лицензий и контрактов (Пункт 17)
  • «Лицензия на сервисное обслуживание»: Владелец ТАС покупает лицензию (например, $100.000/30 дней) и заключает контракт с конкретным Тюнинг-Ателье (ЛС, СФ или ЛВ).
    • Эффект: Сотрудники ТАС получают скидку 15% на ремонт. Купленные эвакуаторы не могут выезжать без этой лицензии.
  • «Лицензия на частный извоз»: Владелец ТАС продает игрокам доступ к классу (Эконом/Комфорт/Бизнес) на 7/14/30 дней для работы на личном авто под брендом ТАС (метка, шашка). ТАС забирает % с заказов. Просрочка = сгорание лицензии.
  • «Медицинская лицензия»: Открывает доступ к доставке аптечек/медикаментов из аптек.
Блок 3. Автобусы (передача в ТАС и интеграция с квестами)
Текущая ситуация: Аренда автобуса на сервере стоит 200$.

Предложение:

  1. Передача автобусов ТАС.Все коммерческие автобусные маршруты передаются под управление трёх ТАС (ЛС, СФ, ЛВ). Количество рейсов урезается, чтобы стимулировать спрос на такси.
    • Либо устроиться в ТАС (сотрудник на коммерческом маршруте, получает зарплату, владелец — процент).
    • Либо выполнить «Квестовый автобус» (временный, без зарплаты, только разовая награда за 5 маршрутов).
  2. Отмена прямой аренды у сервера. Аренда автобуса за 200$ убирается. Теперь автобус — это актив бизнеса.
  3. Автопарк и цены на покупку (доступно после улучшения «Диспетчерская автобусов»):
    • Владелец бизнеса покупает автобусы в свой автопарк через меню.
    • Bus — $220.000.
    • Coach — $380.000.
  4. «Квестовый автобус» (Защита от поломки квеста):
    • Выдаётся только если ни в одной из трёх ТАС нет купленного автобуса в автопарке.
    • Появляется по триггеру при взятии квеста, исчезает после завершения 5 маршрутов.
    • Не приносит зарплаты за рейсы и не генерирует процент владельцу (только разовая награда за квест).
    • Как только хотя бы одна ТАС покупает автобус, квестовый транспорт перестаёт выдаваться — игроки идут работать в ТАС.
Блок 4. Эвакуаторы (Интеграция в ТАС и механика работы)
Текущая ситуация: Эвакуаторы на сервере работают как бесхозная работа.
Предложение:

  1. Передача под управление ТАС. Все эвакуаторы передаются трем Транспортным Службам (ЛС, СФ, ЛВ). Теперь это не просто подработка, а бизнес-актив и направление работы для сотрудников ТАС.
    • Каждой ТАС по умолчанию выдается 1 базовый эвакуатор.
      • TowTruck — $85.000 (id 525)
    • Без лицензии: Работает только 1 базовый эвакуатор. Владелец ТАС вынужден обслуживать его в государственном СТО, где ремонт стоит на 20% дороже (наценка за отсутствие контракта). Купленные дополнительные эвакуаторы не могут выезжать на заказы (простаивают в парке).
    • С лицензией: Владелец заключает контракт с игровым Тюнинг-Ателье. Все эвакуаторы (базовый + купленные) активируются. Ремонт транспорта ТАС идет по стандартной цене (деньги уходят игроку-владельцу ателье).
    • Бонус для сотрудников: Лицензированные водители ТАС (и частники) получают скидку 15% на ремонт своих личных машин в этом же партнерском ателье (обычные игроки платят полную цену). Это стимулирует водителей держаться за место в ТАС.
  2. Привязка к «Лицензии на сервисное обслуживание» (Связка с Блоком про лицензии):
    • Без лицензии: Работает только 1 базовый эвакуатор. Владелец ТАС вынужден обслуживать его в государственном СТО, где ремонт стоит на 20% дороже (наценка за отсутствие контракта). Купленные дополнительные эвакуаторы не могут выезжать на заказы (простаивают в парке).
    • С лицензией: Владелец заключает контракт с игровым Тюнинг-Ателье. Все эвакуаторы (базовый + купленные) активируются. Ремонт транспорта ТАС идет по стандартной цене (деньги уходят игроку-владельцу ателье).
    • Бонус для сотрудников: Лицензированные водители ТАС (и частники) получают скидку 15% на ремонт своих личных машин в этом же партнерском ателье (обычные игроки платят полную цену). Это стимулирует водителей держаться за место в ТАС.
  3. Заработок и спрос (Откуда брать заказы без NPC):
    • Системные контракты от полиции/мэрии: Эвакуация брошенных машин, работа на штрафстоянке, помощь при ДТП (оплачивается из казны как госзаказ).
    • Квесты: Вызов эвакуатора при поломке купленной машины (интеграция в квестовую цепочку на покупку авто).
  4. Привязка к «Складу автозапчастей» (Связка с блоком про меню улучшения)
    • Пополнение склада: Игрок заранее заказывает «Ремкомплекты». Сотрудник ТАС берёт их на складе бизнеса и везёт к дому игрока. Детали попадают на домашний склад игрока (расходный материал).
    • Возврат машины: Игрок заспавнил машину в доме через /cars → «Вернуть транспорт на спавн».
      • Проверка деталей: Система проверяет домашний склад:
        • Если на складе есть детали — машина появляется полностью восстановленной. Детали списываются.
        • Если деталей не хватает — машина возвращается в дом, но остаётся повреждённой.
 
Последнее редактирование:

Блок 5. Лицензии (Пункт 17 «Покупка лицензии»)​

Текущая ситуация: В меню есть базовая лицензия за $41.250 на 30 дней, которая просто позволяет бизнесу существовать и платить налоги. Она не приносит дополнительного дохода.
Предложение: Переработать Пункт 17 в полноценный магазин лицензий и контрактов, разделив их на категории.

1. Лицензия на частный извоз (Ключевая механика для водителей)​

Официальное разрешение для игрока работать таксистом на своем личном автомобиле под брендом ТАС, не арендуя машину из парка.
  • Зачем это нужно: Игроки прокачивают свои тачки и не хотят ездить на стандартных седанах. Лицензия дает доступ к системным заказам (NPC и доставка) на личном авто, а также статус официального такси (метка на карте, шашка).
  • Как это работает: Владелец ТАС продает доступ к классу (Эконом, Комфорт, Бизнес) на 7, 14 или 30 дней. Игрок работает на своей машине, а ТАС автоматически забирает свой процент с каждого заказа (согласно пункту 09 меню).
  • Продление и сгорание: Пока срок активен — продление со скидкой. Просрочил — покупаешь заново по полной цене. Это стимулирует водителей следить за сроками.
  • Ценовая политика (Блок 7).

2. Лицензия на сервисное обслуживание (Контракт с СТО)​

Связывает ТАС с игровым Тюнинг-Ателье (в ЛС, СФ, ЛВ).
  • Как работает: Владелец ТАС покупает лицензию (например, $100.000 на 30 дней), выбирает одно конкретное Тюнинг-Ателье на сервере и отправляет запрос на контракт. Владелец ателье подтверждает его.
  • Эффект: Активирует купленные эвакуаторы (без нее они не выезжают). Сотрудники ТАС получают скидку 15% на ремонт своих личных авто в этом ателье. Владелец ателье получает гарантированный поток клиентов.
  • Если контракт расторгнут: Работает только 1 базовый эвакуатор. Владелец ТАС вынужден обслуживать его в государственном СТО (скрытом, не игровом), где ремонт стоит на 20% дороже (наценка за отсутствие контракта). Купленные дополнительные эвакуаторы не могут выезжать на заказы (простаивают в парке).

3. Медицинская лицензия​

  • Открывает доступ к заказам «Экспресс-доставки». Позволяет возить адреналины и аптечки из аптек в шкаф игрока.

4. Базовая лицензия (Франшиза)​

  • Текущая лицензия за $41.250/мес. Оставляем её, но с повышением налога, так как бизнес получает новые источники дохода (извоз, эвакуация, автобусы).

Блок 6. Система рейтинга и прогрессии (на доработке)
1. Рейтинг Сотрудника ТАС (Для водителей)
Водители получают очки за выполнение любых заказов (такси, эвакуация, доставка, автобусы) и качают свой ранг. Владелец бизнеса видит статистику сотрудников в меню «Прогресс и рейтинг».

  • Ур. 1 (300 очков): 15.000 $ (стартовый бонус для новичков).
  • Ур. 2 (800 очков): 35.000 $.
  • Ур. 3 (1500 очков): Сниженная комиссия ТАС навсегда (например, комиссия бизнеса снижается с 15% до 10%) + 20.000 $.
  • Ур. 4 (2400 очков): 10 EXP.
  • Ур. 5 (3500 очков): 100 ExCoin.
  • Ур. 6 (4800 очков): x2 PayDay на 24 часа.
  • Ур. 7 (6300 очков): Ключ от контейнера Starbag.
  • Ур. 8 (8000 очков): Уникальный визуальный эффект на служебном авто «Легенда ТАС».
  • Ур. 9 (9900 очков): Бесплатная «Лицензия на частный извоз» на 30 дней (позволяет работать на личном авто, экономя до 110.000 $).
  • Ур. 10 (12150 очков): Статус «Элитный водитель ТАС» + 50% к оплате за доставку и доступ к «VIP-заказам».
Что такое VIP-заказы (Детализация):
Это не просто заказы с высокой ценой, а особая механика для прокачанных игроков:

  • Требования: Доступны только для машин класса Бизнес (или специального транспорта). Если у вас нет подходящего авто, заказ не появится.
  • Награда: Оплата в 2-3 раза выше стандартной + гарантированные чаевые + повышенные очки рейтинга.
  • Лимит: Появляются редко (например, 5 штук в день на сервер), создавая здоровую конкуренцию среди топовых водителей.


2. Рейтинг Пассажира (Для клиентов ТАС)​

У клиентов тоже будет свой трекер заданий в телефоне. Это заставит их пользоваться такси и доставкой регулярно.
  • Ур. 1 (300 очков): Скидка 5% на все поездки навсегда.
  • Ур. 2 (800 очков): Бесплатная доставка еды на 3 дня.
  • Ур. 3 (1500 очков): 10.000 $ кэшбэка на счет.
  • Ур. 4 (2400 очков): 10 EXP.
  • Ур. 5 (3500 очков): 50 ExCoin.
  • Ур. 6 (4800 очков): Приоритетный вызов (заказ видят все водители ТАС первым, даже в час пик).
  • Ур. 7 (6300 очков): Ключ от контейнера Starbag.
  • Ур. 8 (8000 очков): Уникальная метка в чате такси «[VIP-Клиент]».
  • Ур. 9 (9900 очков): Золотая карта клиента (постоянная скидка 10% на все поездки).
  • Ур. 10 (12150 очков): Метка «[LEGEND]» в чате + Пожизненная скидка 25%.

3. Задания для Сотрудников (Источник очков)​

Сотрудники получают задания через меню (как во фракциях).
  • Ежедневные (Дают 50 очков рейтинга):
    • «Смена окончена»: Выполнить 10 любых заказов (такси, доставка, эвакуация).
    • «Ночной волк»: Выполнить 5 заказов с 23:00 до 06:00.
    • «Скорая помощь»: Доставить 5 аптечек/адреналинов из аптек.
    • «Автобусный марафон»: Совершить 10 рейсов на автобусе (любой маршрут).
  • Еженедельные (Дают 150 очков рейтинга):
    • «Профессионал»: Выполнить 50 любых заказов.
    • «Диспетчер»: Отработать 3 полных смены на автобусных маршрутах ТАС.
    • «Спасатель»: Эвакуировать 10 брошенных или сломанных машин.
  • Сезонные (Дают 750 очков рейтинга):
    • «Король дорог»: Выполнить 500 заказов за сезон.

4. Задания для Пассажиров (Источник очков)​

  • Ежедневные (Дают 50 очков):
    • «Деловая поездка»: Совершить 2 поездки на такси.
    • «Лентяй»: Заказать доставку еды 1 раз.
  • Еженедельные (Дают 150 очков):
    • «Завсегдатай»: Совершить 10 поездок за неделю.
  • Сезонные (Дают 750 очков):
    • «VIP-клиент»: Совершить 50 поездок и 20 заказов еды за сезон.

Хочу выразить искреннюю благодарность Lorenzo Mitchell | Орхан за ценную идею и помощь в формировании концепции переработки таксопарка. Именно его предложение стало отправной точкой для данного проекта.​
 
Последнее редактирование:

Вариант 1: Обоснование, почему систему классов НУЖНО ОСТАВИТЬ​

  1. Она уже есть в коде (Зачем ломать?).
    Скрипт уже умеет разделять машины по классам. Если мы уберем классы лицензий, нам придется переписывать интерфейс и ломать существующую логику. Оставить их — значит использовать готовый фундамент.
  2. Это гигантский денежный сток (Борьба с инфляцией).
    Чтобы возить «Бизнес»-заказы, игроку нужно купить машину из автосалона «Спорт» класса (допустим «Sultan» за $570.000) и лицензию за $110.000. Это выводит из экономики почти $700.000 с одного игрока. Если классов нет, игрок купит дешевый Clover за $15.000 и будет возить всех подряд. Деньги перестанут выводиться, начнется инфляция.
  3. Защита от абуза новичками.
    Без классов игрок 2-го уровня, едва зайдя на сервер и купишь машину, сразу купит лицензию и полезет выполнять самые дорогие заказы. Классы заставляют его сначала поработать на «Экономе», набить рейтинг и только потом получить доступ к жирным заказам.
  4. Логика и РП.
    Если живой игрок заказывает такси класса «Бизнес» (готов заплатить дорого), к нему приедет Sultan, а не ржавый Clover. Если он закажет «Микроавтобус» (чтобы пополнить запасы еды в доме), приедет фургон, а не седан. Это добавляет реализма.

Вариант 2: Обоснование, почему систему классов МОЖНО УБРАТЬ​

  1. Проблема низкого онлайна.
    Если на сервере играет мало людей, классы дробят и без того маленький пул заказов. Игрок заказал «Бизнес», но в сети нет никого с лицензией «Бизнес» — заказ висит мертвым. Без классов любой водитель мог бы его взять.
  2. Сложность для новичков.
    Игроку нужно разбираться: какая у него машина, какой класс, какую лицензию купить, как сделать апгрейд. Это отпугивает тех, кто просто хочет покататься и заработать.
  3. Свобода выбора.
    Если у игрока есть своя машина, почему он не может возить VIP-заказы? Может, ему нравится его прокачанный Vincent (Комфорт), и он не хочет покупать Sultan. Без классов он может брать любые заказы на своей машине.
 
Было бы идеально, и интересно)👍
 
Назад
Верх Низ