(( peckewoods mc 1% / blue and white nation )

Orlando Myers

Активный пользователь
Лидер
Регистрация
11.10.2026
Сообщения
8
Реакции
4
Баллы
32
i
We are everything you think we are
Слово «Peckerwood» изначально было уничижительным прозвищем, которое афроамериканцы на юге США использовали в отношении бедных и малообразованных белых людей. Это перевёртыш названия птицы «Wood Pecker» (дятел), у которой брюшко рыжее. В афроамериканском фольклоре чёрный дрозд был их символом, а рыжий дятел олицетворял белых.
В 1940-х годах термин «wood» вошёл в американский тюремный сленг, а в начале 1970-х так стали называть белых заключённых, готовых драться ради выживания. Со временем члены таких группировок сделали это прозвище предметом гордости.
Клуб позиционирует себя как исключительно белый (100% White). Хотя в его рядах иногда встречаются латиноамериканцы и метисы, идеология клуба в целом связана с идеями белого превосходства. В ряде случаев члены клуба придерживались взглядов, схожих со скинхедами и неонацистами.
Клуб активно занимался криминальной деятельностью, включая торговлю наркотиками и оружием, рэкет и проституцию. В 2007 году 14 членов и приближённых к руководству клуба были арестованы в ходе 11-месячного расследования под прикрытием, проведённого Бюро по контролю за оборотом алкоголя, табака, огнестрельного оружия и взрывчатых веществ (ATF).

i
Субкультура white power повлияла на стиль Peckerwood, объединив элементы культуры латиноамериканских банд и скинхедов в образе членов этой субкультуры.
Таким образом, стиль Peckerwood сочетает в себе черты, характерные для разных культурных направлений: рубашки Pendleton и мешковатые штаны — от латиноамериканских бригад, а ботинки Doc Marten, бомберы и бритые головы — от скинхедов.
Основные цветы клуба - белый и синий, логотип дятел с красной окраской на шее/голове, в кожаном жилете и сапогах, с поршнем в лапах.

прочитать обязательно
кароче, простыми словами пекервуды это те, кто следуют принципу сто процентов белый, в ряду мотоклуба не могут быть люди афроамериканской внешности, азиатской, т.е. участники этого клуба - расисты. в мц стандартная иерархия состаящая из президента, вице, сержанта безопасности, казначея, дорожного капитана и мемебров.
ранг проспект не дает быть вам права быть полноценным членом клуба, т.е. ваше мнение не учитывается на собраниях да и ваще вас там особо и не будет, вы будете сначала бегать на побегушках у полноцветов, показывая себя, тем самым обретая доверие среди участников клуба.
запомните, дорогие мои, на экселлент ролэ плэй цифра ранга в байкерской системе ниче не значит, будь вы 5 ранг или 2, вы все равны, и вы***ться не надо, мол у меня ранг выше, значит я круче. не надо, пожалуйста. да, конечно в основном сержант безопасности левая рука президента т.к отвечает за безопасность клуба и все что связано с оружейной деятельностью. если чувствуете что можете нормально организовывать игру на дорожном капитане, казначеи и сержанте, то показывайте это на практике, проявляя инициативу.

теперь поговорим о классической игре байкера и че надо вообще делать если ты пряник в этой теме. первым делом у вашего персонажа должен быть проработанный лор как минимум, написав биографию или квенту, чтобы у перса был характер и история за спиной. от написанного бэкграунда перса отталкивайтесь в игре с другими игроками. т.е. вы не должны быть супер ультра терминатором который разорвет очко всем и вся если на него косо посмотреть и ему удары ни по чем как джейсону стетхему.
играя за первай ранг он же проспект, вы всем видом рекомендуете себя как кандидата в полноценные члены клуба, лишни раз не выеживайтесь и делайте то что просят и лишнего никому не говорите
если вас повысили на мембера ок не подставляйте клуб. не светите нашивками клуба где попало и особенно в перестрелках с копами. поймают вас - на допросе расколят, собирая на нас кейс-файл для дальнейшего рейда. вы не должны быть супер злым. вы типичный байкер который занимается криминалом с братвой по нужде, т.е. мы не занимаемся какими-нибудь заоблачными делами, которые требуют куча ресурсов.
худ - место где обитают байкеры, по простому база. играйте на спавне диалоги, какие то ситуации генерируйте, чтобы не сидеть просто так. если видите даже клист оос мента который ошивается возле вашего бара, не играйте по оос инфе и опасаясь, то что вам п**да . наооборот, это весело. взаимодействуйте. но не машите везде оружием в баре, помните что такое ис атмосфера, то что в барешнике могут быть обычные люди, которые зашли попить пивка и отдохнуть.
если кратко: проработайте персонажа, не выеживайтесь просто так ни на кого, в одиночку особо ниче не творите, играйте живого перса, не стройте из себя героев и терминаторов.
в целом какое-то базовое понятие я вам растолковал.

наш клуб занимается разбоями, кражами, угонами, продажей оружия и всяким таким. теракты - нет, подрыв еще кого-нибудь в целом можно, если прямо приспичило.
от деятельности клуба выстраивайте свою игру и можете сюда закидывать свою игру.
на что то серьезное сильно не надеюсь, но если придут сюда толковые ребята велком если новички учитесь
можно и повеселиться
клуб в деревне диллимор
дс мой crasckogxd пиши туда
(если онлайн будет)
 
Назад
Верх Низ