Одобрено Функция багажника для машин ПД/ФБР.

Lorenzo_Mitchell

Активный пользователь
Пользователь
Регистрация
05.09.2026
Сообщения
21
Реакции
42
Баллы
52
Доброго всем работягам.
У меня нет возможности зайти на БТ и посмотреть все функции игры, поэтому предлагаю следующее исходя из ответов коллег по концерну(игроков).

По моему мнению, если есть функция использования багажника транспорта в которую можно положить личную вещь для перевозки, данную функцию нужно ввести для машин ПД/ФБР.

Плюсы: благоприятно скажется на РП игре фракции и поможет игрокам.
В разных МП при разных ситуациях, не придётся просить админов выдать броник, хп и т.д.
По РП возможность перевозить дополнительную аммуницию на задания повышенного риска или особо важные.
(в каждой патрульной машине в Америке есть доп. снаряжение)

Для контролирования незаконного оборота и бесконтрольного выноса всего и вся,так же продажи кому-то, дать возможность данной функции 6+ рангам ПД и 4+ фбр.
Есть пища для размышления, стоит ли вводить это для всех фракций.
 
Здравствуйте, спасибо за Ваше предложение!
Прежде всего хотел бы Вам показать и рассказать о системе инвентаря на проекте. Реализация его очень схожа с проектами из гта 5. Когда Вы берете бронежилет, он появляется в Вашем инвентаре, чтобы его одеть, нужно открыть инвентарь и перетащить в специальный под него слот. С собой Вы можете таскать 2 бронежилета. Когда Вы приобретаете или берете оружие, оно появляется у вас в руках, но командой /put Вы можете положить так же его в инвентарь, итак до 4 ед.оружия. В это же время можете тоскать в руках оружия сколько угодно. Так же каждый предмет в инвентаре занимает одну ячейку, всего в распоряжении у Вас будет 25 ячеек (есть возможность расширения инвентаря), которыми Вы можете распоряжаться как хотите. На укол адреналина так же есть ограничения, в кол-ве 3 штук. По вашем предложениям мы можем увеличить/уменьшить эти ограничения. Исходят из данной системы инвентаря тут встает вопрос о надобности багажника для фракционного транспорта.

PyABegKzDL6AHSvzovVTGc4NSoYTclW7zwSz8iUZOBvxtJ6KtXi9hMzCjxA8n0H6xBy65YukwayTk4IMnLNowqdi.jpg


Заключение.
Ваше предложение на рассмотрении, нужно мнение других игроков. Пусть голосуют.​
 
Здравствуйте, спасибо за Ваше предложение!
Прежде всего хотел бы Вам показать и рассказать о системе инвентаря на проекте. Реализация его очень схожа с проектами из гта 5. Когда Вы берете бронежилет, он появляется в Вашем инвентаре, чтобы его одеть, нужно открыть инвентарь и перетащить в специальный под него слот. С собой Вы можете таскать 2 бронежилета. Когда Вы приобретаете или берете оружие, оно появляется у вас в руках, но командой /put Вы можете положить так же его в инвентарь, итак до 4 ед.оружия. В это же время можете тоскать в руках оружия сколько угодно. Так же каждый предмет в инвентаре занимает одну ячейку, всего в распоряжении у Вас будет 25 ячеек (есть возможность расширения инвентаря), которыми Вы можете распоряжаться как хотите. На укол адреналина так же есть ограничения, в кол-ве 3 штук. По вашем предложениям мы можем увеличить/уменьшить эти ограничения. Исходят из данной системы инвентаря тут встает вопрос о надобности багажника для фракционного транспорта.

PyABegKzDL6AHSvzovVTGc4NSoYTclW7zwSz8iUZOBvxtJ6KtXi9hMzCjxA8n0H6xBy65YukwayTk4IMnLNowqdi.jpg


Заключение.
Ваше предложение на рассмотрении, нужно мнение других игроков. Пусть голосуют.​
Доброго времени. Я интересовался за инвентарь и мне говорили что все с ней в порядке, там ограниченный вес и т.д. Учитывая что бронежилет в среднем весит по 9 кг, нелогично давать возможность переноса нескольких штук в инвентаре. Поэтому я и не выдвигал идею того чтобы ограничить функционал инвентаря. Тогда смысл от багажника даже личного транспорта нет смысла. Давайте не скатываться в предфортнайнтовский самп, всё таки проект ролеплей.
Тогда я выдвину ещё предложение насчёт ограничения инвертаря и от результатов, решим что делать с фракционным багажником.
 
За. Добавить во все фракционные машины, лишним не будет.
 
Здравствуйте, голосованием игроков идея одобрена, будет реализовано в одних из ближайших обновлений после открытия.​
 
Назад
Верх Низ