Информация Exsellent Mafia ♦ Правила проведения похищений

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Basilio Bravo

gs mafia
Администратор
Регистрация
07.09.2026
Сообщения
30
Реакции
24
Баллы
92

1789774982005.png​

ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ПОХИЩЕНИЙ ДЛЯ МАФИЙ​

I. Общие условия​

​

1.1. Похищение должно иметь RolePlay-мотив, заранее подготовленный план, место удержания, требования и способ отхода. [Остановка ситуации; при отсутствии только отдельных деталей — беседа, при отсутствии мотива или фиктивном сюжете — предупреждение / выговор]
1.2. Проводить похищение разрешено с 12:00 до 22:00 МСК. Подготовка и поиск может начаться раньше, но захват жертвы — только в установленное время. [Освобождение жертвы и отмена требований; первично — предупреждение, повторно — выговор]
1.3. Участники похищения должны иметь 5+ ранг. В ситуации возможно участвовать без лидера или заместителя. [Освобождение жертвы + отмена требований; лидеру — беседа, при повторе предупреждение, при заведомом обходе — выговор]
1.4. Похитителей должно быть не менее чем в 2 раза больше жертв. Одновременно разрешено похищать безлимитное количество жертв, главное быть в 2 раза больше. [Освобождение всех жертв + отмена выкупа; лидеру — выговор за допуск ситуации]
1.5. У каждого похитителя должны быть оружие, системная маска (/mask). Мешок (/bag) и веревка (/tie) должны быть распределены между участниками похищения так, чтобы не возникло проблем в дальнейших исходах Role Play. Любая системная команда сопровождается корректной RolePlay-отыгровкой. [Нарушителю — наказание за NonRP; при единичной ошибке лидеру — беседа, при массовом отсутствии экипировки — предупреждение]
1.6. Мафия может провести не более трех похищений в сутки. [Немедленное прекращение сверхлимитного похищения + предупреждение; повторный обход учета — выговор]
1.7. Перерыв для мафии-организатора после завершения — 2 часа, после сорванной попытки — 4 часа. Другие мафии могут начать самостоятельное похищение в любое время независимо от других похищений в процессе. [Прекращение ситуации; при намеренном обходе перерыва — пред]
1.8. Одного и того же персонажа запрещено похищать чаще одного раза в 3 дня. [Освобождение жертвы + предупреждение; при целенаправленном преследовании — выговор]
1.9. Запрещено похищать лидера мафии за 30 минут до назначенной стрелы его организации и в течение 30 минут после нее. [Немедленное освобождение лидера; организатору — выговор, при срыве стрелы — строгий выговор]
1.10. Похищение лидера, групповое похищение либо заранее согласуемая со следящим операция требуют записанной RolePlay-подготовки: обсуждения плана, распределения ролей, выбора маршрута и получения необходимого снаряжения. [До начала — возврат плана на доработку; без записи — освобождение жертвы и отмена требований + предупреждение, за фиктивную подготовку — выговор]


​

II. Похищение лидера вражеской мафии​

​

2.1. Похищать лидера разрешено только при наличии веской RolePlay-причины и доказуемой IC-связи между сторонами. [Без подтвержденной причины — отмена похищения + выговор; при вымышленной причине — строгий выговор]
2.2. Веской причиной может являться: действующая война, нарушение дипломатического соглашения, предательство, невыполненное обязательство или долг, нападение на организацию, конфликт за бизнесы или влияние либо ранее развитая сюжетная линия.
2.3. OOC-неприязнь, должность игрока, желание получить выкуп или бизнес без предыстории и случайный конфликт веской причиной не являются. [Освобождение лидера + запрет требований; организатору — предупреждение, при доказанной OOC-мести — выговор]
2.4. До начала похищения лидера организатор передает следящей администрации доказательства причины, краткую хронологию IC-конфликта, план захвата и требования. Без одобрения следящего похищение лидера не проводится. [Немедленное освобождение лидера + отмена требований + предупреждение организатору; при подделке основания или повторении — выговор]


​

III. Захват и удержание​

​

3.1. Лицо похитителя должно быть скрыто системной маской. [Нарушителю — наказание за NonRP; лидеру за единичное упущение — беседа, при нескольких участниках без масок — предупреждение]
3.2. Похищение в зеленой зоне разрешено только при участии не менее 6 похитителей. Требования к рангу и соотношению участников сохраняются. Все действия проводятся по RolePlay; обход системной защиты зеленой зоны, стрельба без предусмотренной сервером возможности и использование Anti-DM-интерьера без предварительного согласования со следящим запрещены. [Менее шести похитителей либо отсутствие согласования — освобождение жертвы + отмена требований; участникам — наказание по правилам сервера, лидеру — предупреждение, при силовом обходе защиты — выговор]
3.3. Запрещены похищения на точках появления, в больнице, во время административного мероприятия и в месте, где ситуация неизбежно создает массовые помехи. [Освобождение жертвы + наказание участникам; организатору — выговор]
3.4. Для взаимодействия разрешены серверные команды связывания, мешка, кляпа, перемещения, обыска, высадки и отключения телефона. Команда без отыгровки считается нарушением. [Отмена действия + наказание игроку за NonRP; лидеру — беседа, при повторении составом — предупреждение]
3.5. Запрещены сексуальные, унизительные и иные чувствительные действия без явного согласия игрока. [Немедленное прекращение ситуации + наказание участнику; лидеру — строгий выговор, при участии или одобрении — снятие]
3.6. Удерживать похищенного разрешено не более 2 часов с момента фактической потери им свободы передвижения. [Принудительное освобождение + отмена невыполненных требований; лидеру — выговор]
3.7. Передача заложника другой группе, смена места удержания, переговорщика или организатора не обнуляет двухчасовой срок. [Принудительное освобождение; за попытку обнулить срок — выговор обеим причастным сторонам]
3.8. По достижении двух часов похищенного необходимо освободить либо завершить ситуацию иным заранее согласованным RolePlay-способом, либо согласовать с жертвой откат всей ситуации. Искусственно продлевать срок запрещено. [Освобождение администрацией + выговор; удержание после прямого требования освободить — строгий выговор]
3.9. В процессе похищения запрещено ставить жертву на колени командами, анимациями или принуждением через RolePlay. Для ограничения передвижения используются предусмотренные сервером средства связывания и перемещения без унизительных поз. [Прекращение действия; игроку — КПЗ 60 минут, повторно — warn; лидеру при приказе или систематическом применении — предупреждение / выговор]


​

IV. Переговоры и выкуп​

​

4.1. При денежном выкупе связаться с представителями государственной организации разрешено в любой промежуток времени после захвата первой жертвы.
4.2. На выполнение четко переданных требований сотрудникам правоохранительных органов предоставляется не менее 20 минут. [Возврат к переговорам и восстановление оставшегося времени; преждевременное убийство — беседа; при повторном фэйле - пред]
4.3. Денежный выкуп за одного персонажа не может превышать: [Возврат превышения + выговор]

​
  • гражданский либо участник организации 1–6 ранга — 7 500$;​
  • участник 7–8 ранга — 10 000$;​
  • заместитель 9 ранга — 15 000$;​
  • лидер 10 ранга — 20 000$.​
4.4. Вместо денег допускается требовать RolePlay-информацию, освобождение персонажа, предусмотренные механикой сервера. Запрещено требовать личный транспорт, дом, реальные деньги, аккаунт, аксессуары и имущество вне утвержденной системы. [Требование отменяется, полученное возвращается; за реальные деньги или аккаунт — выговор / снятие]
4.5. Лидер или заместитель вражеской мафии во время официальной войны может быть обменян на контроль над 1 бизнесом игрока не чаще одного раза в 7 дней. Условие заранее согласовывается со следящим и не совмещается с денежным выкупом. [Отмена передачи контроля + выговор]
4.6. Для похищения ради денежного выкупа должен быть онлайн минимум один лидер PD или FBI, либо их доверенных лиц. Похищение без денежного выкупа допускается без него при полноценном сюжете и одобрении следящего. [Отмена денежного требования; при продолжении без условий — освобождение жертвы + предупреждение, повторно — выговор]
4.7. После получения выкупа похитители обязаны выполнить согласованные условия. Убийство освобожденной жертвы запрещено, если государственная сторона не начала штурм или преследование. [Возврат выкупа + выговор; убийство по заранее данному указанию — строгий выговор организатору]


​

V. Совместное проведение и фиксация​

​

5.1. Совместное похищение разрешено с одной союзной мафией или байкерами. Временное сотрудничество воюющих мафий допускается только по общему RolePlay-мотиву и с предварительным одобрением главного следящего. [Удаление несогласованной стороны + отмена требований; организатору — предупреждение, при умышленном обходе дипломатии — выговор]
5.2. Минимум 1 участник — 5+ ранг — ведет непрерывную запись от обсуждения плана до завершения отхода. По запросу записи предоставляют остальные участники так же записывающие похищение. [Без записи — отмена требований + выговор; отсутствие записи отдельного участника — его спорные действия не учитываются]
5.3. После ситуации участники обязаны оставаться в игре не менее 30 минут, кроме подтвержденного технического сбоя или по уважительной причине. [Вышедшему игроку — наказание за уход от RolePlay; лидеру при массовом выходе — предупреждение]
5.4. Non-RP-захват, нарушение соотношения 2:1, превышение 2 часов, отсутствие руководителя или доказательств влечет отмену результата.
[Немедленное освобождение жертвы + отмена выкупа; лидеру — предупреждение, при умысле, насилии после отмены или повторении — выговор]​
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ