Отказано Make Diamond Great Again !

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Stas_Trilliant

Постоянный пользователь
Пользователь
Регистрация
18.09.2026
Сообщения
53
Реакции
48
Баллы
37
Предисловие: Эволюция игрока — от золотой эры Diamond RP к упадку Arizona RP


Я отдал SAMP’у лучшие годы и прошел этот путь с самого низа. Играя на DRP (Trilliant), я начинал как любой обычный игрок: вкалывал на стройках, перепробовал кучу начальных работ, участвовал во всех возможных серверных мероприятиях. Я пробовал себя в разных сферах — пошел в Полицию, но быстро выгорел, потому что старая системная рутина убивала весь интерес на корню.


Настоящей страстью для меня стала Армия. Я прошёл длинный путь от рядового «печеньки» до 10-го ранга в Сухопутных войсках. Но на самом пике я уткнулся в непробиваемую стену. Вырасти до 11-го ранга и лидерки было физически невозможно: пост передавался строго внутри одной фамы (Гусати), которая держала руководство годами и передавала его «своим» по кругу. Переводиться в ВВС или ВМФ не было никакого смысла — из-за искусственно раздутого штата фракций там стояла мертвая тишина, а весь «геймплей» офицеров сводился к бесконечной проверке форума с отчетами рядовых, выкладывавших скриншоты с ⁠/time⁠, чтобы доказать свое 2-часовое стояние в АФК на посту.


Diamond RP умер не просто так. Он погиб, потому что отказался развиваться визуально и технически. Со временем ролевая составляющая (РП) полностью испарилась, но при этом остались душные, устаревшие правила 2015 года.


Когда Даймонд окончательно угас, я, как и многие, перешел на Arizona RP. И в 2020 году это действительно казалось глотком свежего воздуха! Кастомный лаунчер, интересные квесты, ивенты, куча новых механик, обновленный автопром — это выглядело как шаг в будущее. Но что произошло потом?


Сравнить Аризону 2020 года и Аризону 2026 года — это тихий ужас. Проект полностью потерял душу и превратился в тупую, бесконечную гриндилку. Полное отсутствие РП, миллион цветных аксесуаров с бонусами «+50 к урону», магические сеты, нереалистичные рулетки и миллиардная инфляция. Игра превратилась в АФК-симулятор фарма виртуальных денег, где игроки просто стоят на рынке или на спавне.


Узнав о разработке Excellent RP от создателей легендарного Diamond RP, я понял: у нас есть единственный шанс сделать всё правильно. Нам нельзя повторить ошибки Даймонда (застой, бюрократию и АФК-отчеты) и нельзя упасть в крайность Аризоны (тупой фарм и донатный хаос). Excellent RP должен взять всё лучшее от современных лаунчеров — визуал, удобство, динамику — но вложить в это душу реального симулятора государства.


Ниже — детальный концепт того, как это должно работать.


КИТ I. ЗДОРОВАЯ ЭКОНОМИКА, ЖИЛЬЕ И ЧЕСТНЫЙ ДОНАТ


1. Отмена «ловли по пингу» и честный рынок недвижимости


Конец скриптерам и кликерам: Механика «ловли» домов по госу на спавне — это рудимент, который обогащает софтеров и разрушает экономику. Все сделки по освободившейся недвижимости переводятся в Риелторское Агентство.


Централизованные аукционы: Дом или бизнес, слетевший за неплатежи, выставляется на 2-дневный публичный аукцион. Выигрывает тот, кто готов предложить реальную рыночную цену.


Дефицит и структура жилого фонда (на 1000 игроков онлайна):


~100 частных домов: Элитный сегмент для личного проживания топ-игроков.


~100 доходных домов: Инвестиционная недвижимость для сдачи в аренду другим игрокам.


Корпоративный/Ведомственный фонд: Бесплатное служебное жилье для сотрудников госструктур (ПД, Армия, Больницы). При достижении 10–11 ранга сотрудник получает право приватизировать эту квартиру в личную собственность.


2. Запуск бизнесов и система подписок


Синхронный запуск через 3–4 месяца: На старте сервера все бизнесы принадлежат государству. Через 3–4 месяца, когда сформируется класс активных игроков и честный капитал, бизнесы одновременно выставляются на аукцион. Это исключает монополизацию всех АЗС одним игроком в первую неделю.


Обязательные подписки для 24/7: Чтобы магазины 24/7 имели стабильный финoтдел, каждый игрок раз в неделю обязан прийти в 24/7 и оплатить подписку на сотовую связь, заправку карт для GPS-навигатора и сухпайки.


3. Физическая наличка, чемоданы и система ограблений


Визуализация денег: Любая сумма на руках свыше 1 000 000 вирт автоматически отображается на персонаже в виде сумки или чемодана.


Стимул пользоваться банком: Игрок с чемоданом денег в руках — прямая мишень для криминала. Это заставляет хранить деньги в банке, переводить средства по картам или нанимать охрану для сделок.


Правила ограбления и бой:


Если на игрока с чемоданом нападают грабители, у него есть выбор: сдаться и добровольно отдать 25% от налички, или принять бой.


При попытке отстреливаться и гибели игрок теряет 50% налички. Прокачанный и скилловый игрок может дать отпор бандитам и сохранить деньги.


Заморозка средств и Детективное расследование:


Украденные деньги замораживаются на 48 часов в инвентаре грабителей — их нельзя потратить или положить в банк.


Жертва обращается в полицию, передает приметы и номера авто. Детективы ПД и ФБР начинают расследование, отслеживают авто и проводят план «Перехват», чтобы вернуть деньги.


4. Жесткий Донат-кодекс: Нет печатному станку


Запрет на продажу виртов: Никакой прямой покупки игровой валюты за реальные деньги. Ситуация, когда за $80 человек получает миллиарды вирт и обесценивает труд всего сервера, недопустима.


Донат = Комфорт и Стиль: За донат продаются только визуальные аксессуары (без бонусов «+50 к урону»), уникальные винилы, смены ников, разварны, ускоренное прохождение тестов в Автошколе или бессрочные пассы на лицензии.


Платный слот на лидерский конкурс: Донат может дать право подать заявку и пройти собеседование на лидерку в обход фракционной очереди. Но это дает только допуск к обзвону наравне с 11-ми рангами. Назначает лидера только администрация за знания и адекватность.


КИТ II. ОПТИМИЗАЦИЯ ФРАКЦИЙ (14 ВМЕСТО 30)


При онлайне 1000 человек реальный фракционный актив составляет около 350 игроков. Разделение их на 30 традиционных фракций старого SAMP давало по 11 человек на организацию в пик и пустые коридоры днем.


Мы укрупняем структуру, оставляя 14 монолитных фракций:


1. Силовой блок (5 фракций)


LSPD (Полиция Лос-Сантоса): Основной городской департамент (патрули, дежурства, вызовы).


LVPD (Полиция Лас-Вентураса): Охрана трасс, пустынной местности, игорных зон и спец-объектов.


ФБР (Штаб-квартира в Сан-Фиерро): Ликвидированный SFPD переоборудуется в секретный офис ФБР (расследования, контрразведка, внедрение).


Сухопутные войска (СВ): Главная сухопутная база (склады металла, гильз, боекомплекта и топлива).


Военно-морской флот (ВМФ): База в Сан-Фиерро (охрана морских границ, секретные чертежи и пороховые склады). Бесполезные ВВС удаляются, а вертолеты передаются СВ и ВМФ.


(Тюрьма Алькатрас и Пожарные удаляются как АФК-структуры).


2. Юриспруденция и Власть (1 фракция)


Единая Мэрия Лос-Сантоса: Все дублирующие мэрии SF/LV вырезаются. Внутри Мэрии объединяются Мэр, Суд, Прокуратура и Адвокатура.


Полномочия Мэра: Мэр распределяет бюджеты фракций и имеет право инициировать отставку лидеров ПД или Армий за провалы в безопасности (например, если Центральный Банк разграбили в их смену).


3. Гражданские службы и Медиа (5 фракций)


Больница Лос-Сантоса & Больница Лас-Вентураса: Две активные больницы (Больница SF удаляется).


Единый Медиа-Холдинг: Единая редакция новостей, радиоэфиры и газеты.


Автошкола: Центр лицензирования и ТО.


Центральный Банк: Финансовый центр штата и инкассация.


4. Криминальный сектор (3 фракции)


Единый Уличный Альянс (Гетто): Монолитная уличная группировка, контролирующая черный рынок районов.


Мафиозный Синдикат: Элитный криминал (рэкет, киднеппинг, штурм банка).


Мото-Клуб (Байкеры): Подпольное СТО и цех по сборке оружия.


5. Отмена форума и «скринов с /time»


Полный отказ от форумных отчетов. Повышение происходит внутри игры за реальную активность: участие в поставках, задержаниях, расследованиях и спецоперациях.


КИТ III. ЖИВЫЕ АКТИВНОСТИ И ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА


Криминал полностью лишается системного PayDay «из воздуха». Любой вирт и любой ствол добываются через взаимодействие фракций.


1. Цепочка производства оружия


Для создания нелегального оружия три криминальные фракции обязаны кооперироваться:


ВМФ: Хранит секретные чертежи и порох. Мафия совершает налеты на базу ВМФ или подкупает офицеров для их кражи.


Сухопутные войска: Хранят металл и гильзы. Уличный Альянс (Банды) устраивает нападения на конвои СВ или совершает налеты на склады.


Байкеры: Владеют единственным Сборочным цехом. Они принимают чертежи от Мафии и металл от Банд, собирая готовые стволы.


Сбыт: Байкеры получают процент за работу, Мафия забирает стволы для крупных дел, а Банды продают их игрокам на черном рынке.


2. Глобальные серверные активности


Засады Байкеров на Инкассаторов: Нападения на броневики, перевозящие реальную выручку бизнесов в Центральный Банк.


Кража топлива Бандами: Налеты на бензовозы СВ с последующей продажей топлива частным АЗС со скидкой.


Похищения от Мафии: Киднеппинг чиновников с целью выкупа и подкуп военных для открытия ворот базы ночью.


Штурм Центрального Банка: Мафия, Банды и Байкеры могут объединиться и совершить масштабный штурм хранилища ЦБ, вынося реальные вирты игроков. Это запускает автоматическую тревогу для всех экипажей ПД и ФБР штата.


Детективная работа ПД и ФБР: Поиск преступников по уликам, отпечаткам, оринтировкам на машины и работа агентов ФБР под прикрытием.


Тюремная отработка и Адвокаты: Заключенные отрабатывают срок на исправительных работах (заготовка леса), а Адвокаты могут выкупить игрока прямо из камеры за официальный залог.


Медики (Механика Downed State): Тяжелораненый игрок не спавнится в больнице, а ожидает реальную бригаду скорой помощи на месте.


Удобный UI и Автопром: Отказ от устаревших ⁠/me⁠ и ⁠/do⁠. Все действия (обыск, наручники, документы, ремонт) выполняются через контекстное меню по кнопке ⁠(изредка команды ) , удобный gps , навигация по серверу , инвентарь , управление машинами одной кнопкой ( открыть , закрыть и так далее ) . Классический устаревший автопарк заменяется на качественные модели реального автопрома. Вообщем по визуалу сделать все возможное


ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ EXCELLENT RP


Я пониманию, что разработчикам каждый день приходят десятки поверхностных «хотелок». Но эта концепция — проработанная геймдизайнерская модель, решающая главные проблемы SAMP: инфляцию, АФК-фарм, размазывание игроков и донатный дисбаланс.


Мое личное предложение руководству проекта:


Хоть я и не являюсь креативным директором проекта, я готов совершенно бесплатно выделить день, созвониться в Discord с руководством Excellent RP и подробно обсудить каждый из этих пунктов. Если какие-то идеи вас заинтересуют — я детально распишу логику, баланс и техническое ТЗ по каждому элементу.


Давайте сделаем проект, о котором снова заговорит всё сообщество!
 
Поддерживаю автора, много классных идей! Надеемся что разрабы не закроют глаза на это и потихоньку будут реализовать.
 
Еще забыл дописать немаловажную деталь : запрет на оружие . Лицензию на огнестрел могут получать только крупные бизнесмены , передовые ранги фракций ( условно главный доктор , адвокат ) либо за Донат
Вся концепция доната заключается в том , чтобы именно облегчать жизнь игроку на сервере без ущерба другим и без вреда экономике сервера
Сейчас на Аризоне 80$ стоит 104 тысячи аз коинов . Это при курсе 35 тысяч Вирт почти 3,7МИЛЛИАРДА Вирт !!!! Это же абсурд . Мне в реальной жизни достаточно поработать пару часов чтобы просто уничтожить многолетний прогресс игроков в игре
 
Еще забыл дописать немаловажную деталь : запрет на оружие . Лицензию на огнестрел могут получать только крупные бизнесмены , передовые ранги фракций ( условно главный доктор , адвокат ) либо за Донат
Вся концепция доната заключается в том , чтобы именно облегчать жизнь игроку на сервере без ущерба другим и без вреда экономике сервера
Сейчас на Аризоне 80$ стоит 104 тысячи аз коинов . Это при курсе 35 тысяч Вирт почти 3,7МИЛЛИАРДА Вирт !!!! Это же абсурд . Мне в реальной жизни достаточно поработать пару часов чтобы просто уничтожить многолетний прогресс игроков в игре
Лицензии за донат не надо уж точно.. смахивает на какой то нубо рп.. Лицензии ток через АШ и Мэрию.. Тем более есть фракция Автошкола и она для этого и предназначена.
 
есть идеи неплохие ,но у некоторых будут вопросы.
 
Лицензии за донат не надо уж точно.. смахивает на какой то нубо рп.. Лицензии ток через АШ и Мэрию.. Тем более есть фракция Автошкола и она для этого и предназначена.
Лицензия на огнестрельное оружие , тут внимательно
Оружие должно быть строгой отчетности скажем так , чтобы подпольный рынок работал , и в то же время служба во фракциях давала плюшки : разрешение на оружие , гос жилье , машина
Тоесть экономика должна быть выстроена таким образом , чтобы люди вступали во фракции которых будет 14 , а не 30 , но с классным онлайном и активность , и вместе играли и кайфовали , а не просто фарм виртуальных шилнгов АФК и ботами . Чтобы во фракции можно было зарабатывать больше чем на перекупстве скажем так и перекупство в моей концепции убирается почти под ноль .
 
особенно понравилась активность во фракциях ) я честно хочу чтобы фракциям немного больше уделяли внимания ..
Да , одно из другого вытекает
Люди не вступают во фракции потому что ноль активностей , повышение через АФК стояние на базе , что полиция , что армия и так далее + зарплата меньше чем у барыги который супер киркой за час на шахте помахал + душниловка типо с РП
/do Незаметно включил скрытую камеру
Это шляпа , оставить это надо в 2015
Для повышения понятное дело прийдется оставить форум для каких то более высоких рангов , но без бюрократии хотя бы в игре !
коммуникация в игре через голос , тот кто не хочет / не может / не проходит по критериям - текстовый чат . Чтобы школьники не ездили на мопедах и не орали всякую дичь в войс
 
Да , одно из другого вытекает
Люди не вступают во фракции потому что ноль активностей , повышение через АФК стояние на базе , что полиция , что армия и так далее + зарплата меньше чем у барыги который супер киркой за час на шахте помахал + душниловка типо с РП
/do Незаметно включил скрытую камеру
Это шляпа , оставить это надо в 2015
Для повышения понятное дело прийдется оставить форум для каких то более высоких рангов , но без бюрократии хотя бы в игре !
коммуникация в игре через голос , тот кто не хочет / не может / не проходит по критериям - текстовый чат . Чтобы школьники не ездили на мопедах и не орали всякую дичь в войс
да надо больше активности во фракциях,чтобы повысить чуть интерес к ним,чтобы они правда небыли чисто афк постоять и т.д.Да вот это писать me do в ручную как то уже устарело,это надо как то менять чтоли .У них я видел задание для фракций ,но можно это все потом дополнять потихоньку .
 
Есть довольно интересные идеи действительно. Но моментами все же не согласен.
КИТ I. ЗДОРОВАЯ ЭКОНОМИКА, ЖИЛЬЕ И ЧЕСТНЫЙ ДОНАТ


1. Отмена «ловли по пингу» и честный рынок недвижимости


Конец скриптерам и кликерам: Механика «ловли» домов по госу на спавне — это рудимент, который обогащает софтеров и разрушает экономику. Все сделки по освободившейся недвижимости переводятся в Риелторское Агентство.


Централизованные аукционы: Дом или бизнес, слетевший за неплатежи, выставляется на 2-дневный публичный аукцион. Выигрывает тот, кто готов предложить реальную рыночную цену.
На ловле имущество существует целое сообщество кто этим занимается, игроки часами стояли в агентстве в ожидании слёта, это сопоставимо с соревнованиями где спортсмены испытывают волнение перед стартом, после чего сильный выброс адреналина. Но и идея акциона тоже имеет смысл. Мое предложение сделать 50/50.
Дефицит и структура жилого фонда (на 1000 игроков онлайна):


~100 частных домов: Элитный сегмент для личного проживания топ-игроков.


~100 доходных домов: Инвестиционная недвижимость для сдачи в аренду другим игрокам.


Корпоративный/Ведомственный фонд: Бесплатное служебное жилье для сотрудников госструктур (ПД, Армия, Больницы). При достижении 10–11 ранга сотрудник получает право приватизировать эту квартиру в личную собственность.
Не совсем понял про разделения этих домов. Но идея про служебного жилья для старших рангов гос структур имеет место быт, тем более руководящие должности ограничены в кол-ве, так что за.

2. Запуск бизнесов и система подписок


Синхронный запуск через 3–4 месяца: На старте сервера все бизнесы принадлежат государству. Через 3–4 месяца, когда сформируется класс активных игроков и честный капитал, бизнесы одновременно выставляются на аукцион. Это исключает монополизацию всех АЗС одним игроком в первую неделю.


Обязательные подписки для 24/7: Чтобы магазины 24/7 имели стабильный финoтдел, каждый игрок раз в неделю обязан прийти в 24/7 и оплатить подписку на сотовую связь, заправку карт для GPS-навигатора и сухпайки.
Про бизнесы против. Аукцион на старте скорее повысит ценны на бизнесы. А монополизация не возможно из за ограниченного кол-во бизнесов на один игровой аккаунт. Вроде как по стандарту 1 бизнес, с випкой 2/3
Про подписки идея неплохая.

3. Физическая наличка, чемоданы и система ограблений


Визуализация денег: Любая сумма на руках свыше 1 000 000 вирт автоматически отображается на персонаже в виде сумки или чемодана.


Стимул пользоваться банком: Игрок с чемоданом денег в руках — прямая мишень для криминала. Это заставляет хранить деньги в банке, переводить средства по картам или нанимать охрану для сделок.


Правила ограбления и бой:


Если на игрока с чемоданом нападают грабители, у него есть выбор: сдаться и добровольно отдать 25% от налички, или принять бой.


При попытке отстреливаться и гибели игрок теряет 50% налички. Прокачанный и скилловый игрок может дать отпор бандитам и сохранить деньги.


Заморозка средств и Детективное расследование:


Украденные деньги замораживаются на 48 часов в инвентаре грабителей — их нельзя потратить или положить в банк.


Жертва обращается в полицию, передает приметы и номера авто. Детективы ПД и ФБР начинают расследование, отслеживают авто и проводят план «Перехват», чтобы вернуть деньги.
Частично за. Идея неплохая с ограблением, но для этого достаточно ввода правил ограблений для нелегальных структур.
Про замораживание средств и расследования против. ПД/FBI итак нагружены, а постоянные подобные расследования на фоне другой деятельности гос.служащих выглядит как неинтересной рутиной.
КИТ II. ОПТИМИЗАЦИЯ ФРАКЦИЙ (14 ВМЕСТО 30)


При онлайне 1000 человек реальный фракционный актив составляет около 350 игроков. Разделение их на 30 традиционных фракций старого SAMP давало по 11 человек на организацию в пик и пустые коридоры днем.


Мы укрупняем структуру, оставляя 14 монолитных фракций:


1. Силовой блок (5 фракций)


LSPD (Полиция Лос-Сантоса): Основной городской департамент (патрули, дежурства, вызовы).


LVPD (Полиция Лас-Вентураса): Охрана трасс, пустынной местности, игорных зон и спец-объектов.


ФБР (Штаб-квартира в Сан-Фиерро): Ликвидированный SFPD переоборудуется в секретный офис ФБР (расследования, контрразведка, внедрение).


Сухопутные войска (СВ): Главная сухопутная база (склады металла, гильз, боекомплекта и топлива).


Военно-морской флот (ВМФ): База в Сан-Фиерро (охрана морских границ, секретные чертежи и пороховые склады). Бесполезные ВВС удаляются, а вертолеты передаются СВ и ВМФ.


(Тюрьма Алькатрас и Пожарные удаляются как АФК-структуры).


2. Юриспруденция и Власть (1 фракция)


Единая Мэрия Лос-Сантоса: Все дублирующие мэрии SF/LV вырезаются. Внутри Мэрии объединяются Мэр, Суд, Прокуратура и Адвокатура.


Полномочия Мэра: Мэр распределяет бюджеты фракций и имеет право инициировать отставку лидеров ПД или Армий за провалы в безопасности (например, если Центральный Банк разграбили в их смену).


3. Гражданские службы и Медиа (5 фракций)


Больница Лос-Сантоса & Больница Лас-Вентураса: Две активные больницы (Больница SF удаляется).


Единый Медиа-Холдинг: Единая редакция новостей, радиоэфиры и газеты.


Автошкола: Центр лицензирования и ТО.


Центральный Банк: Финансовый центр штата и инкассация.


4. Криминальный сектор (3 фракции)


Единый Уличный Альянс (Гетто): Монолитная уличная группировка, контролирующая черный рынок районов.


Мафиозный Синдикат: Элитный криминал (рэкет, киднеппинг, штурм банка).


Мото-Клуб (Байкеры): Подпольное СТО и цех по сборке оружия.


5. Отмена форума и «скринов с /time»


Полный отказ от форумных отчетов. Повышение происходит внутри игры за реальную активность: участие в поставках, задержаниях, расследованиях и спецоперациях.
Данная идея имеет смысла в случаи не полного онлайна. Подобное предложение уже надо рассматривать после запуска сервера.
Про скрины форума, систему повышений формируют лидеры, вставайте на пост того же Комиссара Полиции и можете делать как это видите вы.
КИТ III. ЖИВЫЕ АКТИВНОСТИ И ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА


Криминал полностью лишается системного PayDay «из воздуха». Любой вирт и любой ствол добываются через взаимодействие фракций.


1. Цепочка производства оружия


Для создания нелегального оружия три криминальные фракции обязаны кооперироваться:


ВМФ: Хранит секретные чертежи и порох. Мафия совершает налеты на базу ВМФ или подкупает офицеров для их кражи.


Сухопутные войска: Хранят металл и гильзы. Уличный Альянс (Банды) устраивает нападения на конвои СВ или совершает налеты на склады.


Байкеры: Владеют единственным Сборочным цехом. Они принимают чертежи от Мафии и металл от Банд, собирая готовые стволы.


Сбыт: Байкеры получают процент за работу, Мафия забирает стволы для крупных дел, а Банды продают их игрокам на черном рынке.
Неплохая, можно поработать над подобной системой.

2. Глобальные серверные активности


Засады Байкеров на Инкассаторов: Нападения на броневики, перевозящие реальную выручку бизнесов в Центральный Банк.


Кража топлива Бандами: Налеты на бензовозы СВ с последующей продажей топлива частным АЗС со скидкой.


Похищения от Мафии: Киднеппинг чиновников с целью выкупа и подкуп военных для открытия ворот базы ночью.


Штурм Центрального Банка: Мафия, Банды и Байкеры могут объединиться и совершить масштабный штурм хранилища ЦБ, вынося реальные вирты игроков. Это запускает автоматическую тревогу для всех экипажей ПД и ФБР штата.


Детективная работа ПД и ФБР: Поиск преступников по уликам, отпечаткам, оринтировкам на машины и работа агентов ФБР под прикрытием.

Слишком огромная нагрузка на ПД/FBI. Против.
За исключением идеи с центральным банком. Подобное глобальное мероприятие с участием всех нелегальных структур и всех гос.структур может быть действительно интересным мероприятием. Тут главное сделать его именно глобальным, чтобы оно отличалось от обычных ограблений банков.

Тюремная отработка и Адвокаты: Заключенные отрабатывают срок на исправительных работах (заготовка леса), а Адвокаты могут выкупить игрока прямо из камеры за официальный залог.
За. Алькатрасу нужны новые идеи. Интерактив заключенных в дневное время например с 15:00 до 18:00 вывозят в леса, где они работая могут сократить тем самым себе срок.

Медики (Механика Downed State): Тяжелораненый игрок не спавнится в больнице, а ожидает реальную бригаду скорой помощи на месте.
Система уже есть на сервере.

Удобный UI и Автопром: Отказ от устаревших ⁠/me⁠ и ⁠/do⁠. Все действия (обыск, наручники, документы, ремонт) выполняются через контекстное меню по кнопке ⁠(изредка команды ) , удобный gps , навигация по серверу , инвентарь , управление машинами одной кнопкой ( открыть , закрыть и так далее ) . Классический устаревший автопарк заменяется на качественные модели реального автопрома. Вообщем по визуалу сделать все возможное
За.
 
Есть довольно интересные идеи действительно. Но моментами все же не согласен.

На ловле имущество существует целое сообщество кто этим занимается, игроки часами стояли в агентстве в ожидании слёта, это сопоставимо с соревнованиями где спортсмены испытывают волнение перед стартом, после чего сильный выброс адреналина. Но и идея акциона тоже имеет смысл. Мое предложение сделать 50/50.

Не совсем понял про разделения этих домов. Но идея про служебного жилья для старших рангов гос структур имеет место быт, тем более руководящие должности ограничены в кол-ве, так что за.


Про бизнесы против. Аукцион на старте скорее повысит ценны на бизнесы. А монополизация не возможно из за ограниченного кол-во бизнесов на один игровой аккаунт. Вроде как по стандарту 1 бизнес, с випкой 2/3
Про подписки идея неплохая.


Частично за. Идея неплохая с ограблением, но для этого достаточно ввода правил ограблений для нелегальных структур.
Про замораживание средств и расследования против. ПД/FBI итак нагружены, а постоянные подобные расследования на фоне другой деятельности гос.служащих выглядит как неинтересной рутиной.

Данная идея имеет смысла в случаи не полного онлайна. Подобное предложение уже надо рассматривать после запуска сервера.
Про скрины форума, систему повышений формируют лидеры, вставайте на пост того же Комиссара Полиции и можете делать как это видите вы.

Неплохая, можно поработать над подобной системой.



Слишком огромная нагрузка на ПД/FBI. Против.
За исключением идеи с центральным банком. Подобное глобальное мероприятие с участием всех нелегальных структур и всех гос.структур может быть действительно интересным мероприятием. Тут главное сделать его именно глобальным, чтобы оно отличалось от обычных ограблений банков.


За. Алькатрасу нужны новые идеи. Интерактив заключенных в дневное время например с 15:00 до 18:00 вывозят в леса, где они работая могут сократить тем самым себе срок.


Система уже есть на сервере.


За.
Объясню насчет домов : да , на ловле есть поколение которое выросло , но нужны новые решения
В жизни нету такой механики , что ты покупаешь дом за 10 тысяч долларов потому что проснулся в 4 утра и вовремя нажал на кнопку , а днем продал за 100 тысяч долларов . Это надо убирать , все должны быть равны . Кто больше играет, тот и больше получает Дома которые сдаются в аренду , я имел ввиду что типо как новая механика бизнеса на недвижимости за счет искусственного дефицита жилья . Тоесть домов на сервере будет меньше .
Бизнес тоже критически важно . Нельзя продавать его в первый же день тому кто больше задонатил или в первую неделю когда денежная масса не сформировалась . Это привидет к тому что будет олигархия : весь топовый бизнес сразу раскупят семьи и будут держать монополию
Насчет фракций вы очень сильно ошибаетесь . Чего это будет мало силовых структур? Идея в том чтобы повысить концентрацию людей во фракции . 30 фракций на 1000 человек , когда еще и каждый лидер делает что хочет - это хаос и это приведет к дисбалансу сил
Ликвидировать и объединять подразделения без уменьшения штата - необходимость , а прозрачные условия повышения для всех организаций - обязанность
Нужно кардинально менять структуру гос структур , как раньше было - мы знаем , и к чему это привело - тоже
 
Объясню насчет домов : да , на ловле есть поколение которое выросло , но нужны новые решения
В жизни нету такой механики , что ты покупаешь дом за 10 тысяч долларов потому что проснулся в 4 утра и вовремя нажал на кнопку , а днем продал за 100 тысяч долларов . Это надо убирать , все должны быть равны . Кто больше играет, тот и больше получает Дома которые сдаются в аренду , я имел ввиду что типо как новая механика бизнеса на недвижимости за счет искусственного дефицита жилья . Тоесть домов на сервере будет меньше .
Бизнес тоже критически важно . Нельзя продавать его в первый же день тому кто больше задонатил или в первую неделю когда денежная масса не сформировалась . Это привидет к тому что будет олигархия : весь топовый бизнес сразу раскупят семьи и будут держать монополию
Насчет фракций вы очень сильно ошибаетесь . Чего это будет мало силовых структур? Идея в том чтобы повысить концентрацию людей во фракции . 30 фракций на 1000 человек , когда еще и каждый лидер делает что хочет - это хаос и это приведет к дисбалансу сил
Ликвидировать и объединять подразделения без уменьшения штата - необходимость , а прозрачные условия повышения для всех организаций - обязанность
Нужно кардинально менять структуру гос структур , как раньше было - мы знаем , и к чему это привело - тоже
Есть довольно интересные идеи действительно. Но моментами все же не согласен.

На ловле имущество существует целое сообщество кто этим занимается, игроки часами стояли в агентстве в ожидании слёта, это сопоставимо с соревнованиями где спортсмены испытывают волнение перед стартом, после чего сильный выброс адреналина. Но и идея акциона тоже имеет смысл. Мое предложение сделать 50/50.

Не совсем понял про разделения этих домов. Но идея про служебного жилья для старших рангов гос структур имеет место быт, тем более руководящие должности ограничены в кол-ве, так что за.


Про бизнесы против. Аукцион на старте скорее повысит ценны на бизнесы. А монополизация не возможно из за ограниченного кол-во бизнесов на один игровой аккаунт. Вроде как по стандарту 1 бизнес, с випкой 2/3
Про подписки идея неплохая.


Частично за. Идея неплохая с ограблением, но для этого достаточно ввода правил ограблений для нелегальных структур.
Про замораживание средств и расследования против. ПД/FBI итак нагружены, а постоянные подобные расследования на фоне другой деятельности гос.служащих выглядит как неинтересной рутиной.

Данная идея имеет смысла в случаи не полного онлайна. Подобное предложение уже надо рассматривать после запуска сервера.
Про скрины форума, систему повышений формируют лидеры, вставайте на пост того же Комиссара Полиции и можете делать как это видите вы.

Неплохая, можно поработать над подобной системой.



Слишком огромная нагрузка на ПД/FBI. Против.
За исключением идеи с центральным банком. Подобное глобальное мероприятие с участием всех нелегальных структур и всех гос.структур может быть действительно интересным мероприятием. Тут главное сделать его именно глобальным, чтобы оно отличалось от обычных ограблений банков.


За. Алькатрасу нужны новые идеи. Интерактив заключенных в дневное время например с 15:00 до 18:00 вывозят в леса, где они работая могут сократить тем самым себе срок.


Система уже есть на сервере.


За.
тут еще забыл дописать что значит «расследовать преступления это неинтересная рутина и полиция и так нагружена» нагружена чем ??? Поиском первых лвл которые задавили другого 1 лвл на мопеде чтобы посадить в Алькатрас и сделать отчет ? Или постоять на посту АФК ? Мы сами придумываем им занятие , и можно придумать либо интересные занятия , либо нет
 
пфф я тоже чет не понимаю чем так там пд и ФБр загружены ? Ловят бомжей на спавне ? или Фбр Щемят Байкеров на Азс и все.
К тому же онлайн на сервере не думаю что будет большим ..поэтому у них не будет работы валом,а тут какой то движ дополнительный будет.
 
Доброго. Хорошие идеи есть, но предложено много воды, это надо проект удалять и делать новый. Так же часть не будет вписываться в концепцию проекта или очень трудно реализуемы, всё таки игра 2005 года.

По мне хорошие идеи как реконструкция фракций, оборот оружия и частичная переработка системы отчётов/повышения имеет место для обсуждения, но для этого лучше создать отдельные темы и рассматривать всё независимо друг от друга.
 
Последнее редактирование:
Доброго. Хорошие идеи есть, но предложено много воды. Так же часть не будет вписываться в концепцию проекта или очень трудно реализуемы, всё таки игра 2005 года.

По мне хорошие идеи как реконструкция фракций, оборот оружия и частичная переработка системы отчётов/повышения имеет место для обсуждения, но для этого лучше создать отдельные темы и рассматривать всё независимо друг от друга.
рассматривать нужно как одно целое и переосмыслить проект. Ну создадут они "новый-старый" даймонд , и что с того? заходить изначально нужно с тем , чего еще не было на рынке
Опять же , я написал черновой вариант очень сжато, и могу более подробно объяснить по каждому пункту + можно еще идей докинуть
Но факт остается фактом, надо взять лучшее с аризоны , лучшее с даймонда и добавить новое , чего еще не было , концептуально новый продукт
 
пфф я тоже чет не понимаю чем так там пд и ФБр загружены ? Ловят бомжей на спавне ? или Фбр Щемят Байкеров на Азс и все.
К тому же онлайн на сервере не думаю что будет большим ..поэтому у них не будет работы валом,а тут какой то движ дополнительный будет.
я думаю, если реально переосмыслить проект + закинуть рекламу у блогеров, то очень быстро можно будет переманить 1000 активных человек , это всего лишь 5% от онлайна аризоны да и слухи быстро ползут
 
я думаю, если реально переосмыслить проект + закинуть рекламу у блогеров, то очень быстро можно будет переманить 1000 активных человек , это всего лишь 5% от онлайна аризоны да и слухи быстро ползут
да но это не просто ,нужно им приложить усилия не малые ..я даже хз смогут ли ..Вон на адванс побежали люди,а потом ушли назад .
 
надо взять лучшее с аризоны , лучшее с даймонда и добавить новое , чего еще не было , концептуально новый продукт
да это генеально на самом деле ,ты молодец ..я такое тоже раньше предлагал фантомам прошлым..) но они или не слушали или закрывались .)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ