[OOC] FAQ // Как играть с нами?

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Enver Tanerzade

Döner kebap ♥️🥙🇹🇷
Пользователь
Регистрация
06.10.2026
Сообщения
8
Реакции
1
Баллы
32
soldier-machine-gun-national-flag-turkey-91828347.jpg
Приветствую! Данная тема - ваша инструкция. В ней вы узнаете кто мы, что мы делаем и как с нами взаимодействовать.

Мы играем ячейку тюрко-турецкой ультранационалистической организации «Bozkurt», действующую в рамках и интересах сети Ülkü Ocakları.
Наша основная деятельность - нелегальная торговля оружием и распространение идей турецкого и тюркского национализма и пантюркизма. Мы прикрываемся сетью полностью легальных магазинов турецких сладостей «Tatlı hazine» (тур. "Сладкое сокровище").

Способ взаимодействия зависит от того, что вы хотите с нами отыграть. Если вы играете криминальную организацию и желаете купить у нас партию стволов - отношение при игре будут более деловыми и за рамки сделки выходить не будут. В таком случае, вы можете играть кого вам угодно. Если же вы хотите вступить к нам, то тут уже совершенно другой разговор.
Чтобы к нам вступить нужно обязательно иметь персонажа по следующим критериям:
1) Белый/смуглый цвет кожи.
2) Мусульманин (допускаются и тенгристы).
3) По национальности турок, азербайджанец, туркмен, узбек, казах, татар, башкорт, чуваш и любой другой тюркской национальности (в том числе и этнических). Допускается отыгрыш американизированного персонажа с тюркскими корнями, но это должно быть очень хорошо обыграно.

Ник-нейм персонажа также должен соответствовать критериям (тобишь имя должно соответствовать национальности и религии персонажа).

Выше были расписаны критерии с кем мы будем взаимодействовать, но с кем же мы будем вести диалог более настороженно или вовсе не будем его вести?
Под эти критерии попадают персонажи следующие:
1) Последователи религий, не относящихся к людям писания (иудеи, христиане).

2) Славяне и китайцы.
Почему с персонажами этих критерий мы будем играть агрессивно и слабоконтактно?
1) Наша ячейка - мусульманская и ультранайионалистическая, поэтому иные религии воспринимаются крайне настороженно. Исключением является тенгризм, так как эту языческую религию издревле исповедовали тюрки, поэтому отыгрыш персонажа-тенгриста допусти́м. Также под небольшое исключение попадают христиане и иудеи (кроме сионистов), так как они являются людьми писания, и с ними мы пойдём на контакт охотнее, если те первыми не начинают вести себя неподобающе.
2) Наша ячейка и организация в принципе - тюркская. В ней крайне зашкаливающий уровень тюркского национализма и пантюркизма, а славяне - давние враги тюрков, если рассуждать с точки зрения истории и политики. В Китае есть Синьцзян-Уйгурский Автономный Край, в котором исторически проживают уйгуры - тюрки карлукской группы, которые подвержены угнетению со стороны китайцев и китайских властей. Соответственно, наше отношение к китайцам резко негативное.

Мы ценим хороший и достойный уровень РП, но если вы новичок, который очень сильно заинтересован в нашей организации, то никогда не поздно научиться.
Первое, с чего стоит начинать - это основные команды РП отыгровок, которые понадобятся для новичка. Всего их три: /me, /do и /ame.

1) /me - отыгровка, которая должна содержать действия, совершаемые персонажем от первого лица. Желательно /me отыгрывать минимум от двух действий, но и не больше трёх-четырёх. Например:
/me подходит к ящику, хватает его, направляется к багажнику.


Самое главное, никогда не бойтесь добавлять немного подробностей в отыгровку, чтобы она выглядела живой и интересной. Например:
/me немного в торопях подходит к лежащему на полу ящику, нагнувшись, хватает его обеими руками, и, приподняв его, несёт к багажнику машины.


Подробные отыгровки красивые, интересные, но выходят довольно длинными и объёмными. Ваша отыгровка не умещается? Не беда! Вы можете разделить отыгравку, например пополам, и использовать троеточие (...) в конце, и в начале последующей отыгровки, тем самым вы сделаете перенос. Например:
/me немного в торопях подходит к лежащему на полу ящику, нагнувшись,...
/me ...хватает его обеими руками, и, приподняв его, несёт к багажнику машины.


2) /do - отыгровка, которая используется для описания или действия от третьего лица. Она довольно свободная по своей сути, и используется чаще всего для уточнения некоторых особенностей РП ситуации: описания внешности персонажа, местности, времени суток, возможных действий от выдуманных персонажей. Например:
/do Энвер выглядит как человек среднего возраста, одетый в полосатый свитер с тёмными брюками и туфлями, с чёрными волосами с зачёсом назад и шикарными усами на лице, что делает образ довольно свободным и одновременно элегантно-строгим.
/do Сидит в маленьком уютном ресторанчике. На улице вечер, закат заливает светом весь ресторан через панорамное окно. Через пару минут официант приносит заказ.


Если ваша отыгровка не умещается, то тут та же самая формула переноса, что и с /me. Например:
/do Стоит в переулке, оперевшись спиной о стену. Нервно покуривает сигарету и бегает глазами...
/do ... и рассматривает прохожих, будто кого-то стаается ждёт и старается узнать его в лицах мимо проходящих.


Тут тоже не нужно бояться подробностей, они только украшают вашу отыгровку. Однако, использование /do уместно в определённых ситуациях в процессе РП. Не нужно использовать эту отыгровку на каждом шагу для описания таких простых вещей как "/do Ключи лежат в кармане. " и тому подобного - это просто не нужно, но это можно использовать, если таких уточнений требует ситуация.

3) /ame - отыгровка, которая содержит короткое действие, совершаемое персонажем от первого лица. Эта команда используется для отыгрыша очень простых одиночных действий, которые бы описывать в /me было бы глупо. Например:
/ame нервно покуривает сигарету.


Здесь можно обходиться без особых подробностей, так как фишка этой команды в том, чтобы подчеркнуть другие отыгровки своей простотой. К примеру вы через /me отыграли как достали пачку сигарет, зажигалку, как вытащили сигарету, подожгли её, затем убрали зажигалку и пачку в карман. Далее просто отыгрываете в /ame как делаете затяжку, и всё. Сильно злоупотреблять этой командой тоже не стоит, так как у вас есть /me для совершения каких-либо действий.

Освоение этих трёх отыгровок вам будет достаточно, чтобы справиться с проверкой на РП отыгрыш и вступить в нашу организацию. Есть и такие отыгровки как /todo, /try и т.д, но они не так сильно влияют на процесс и их можно в процессе игры.

*в процессе*
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ