Отказано Make Diamond Great Again !

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Я посмотрел на карту только что и ужаснулся : планируется выкатить 165 бизнесов и 951 дом по госу в первый день листинга. Если да , то это просто катастрофа. Будет коллапс и жопа с экономикой сразу же. Дом в ЛС возле риелторки стоит 150к по гос.стоимости , это бред
1. Математика катастрофы стартовой экономики
При онлайне в 1000 человек выкатить 951 дом — это выдать по личному дому каждому первому игроку в первый же день.
• Дом за 150k в центре ЛС — это всего 2 часа фарма на стартовой работе. Через неделю его рыночная цена будет 15,000,000+ вирт.
• Разница в 99% (14.85 млн с одного дома) уйдет не в гос-казну на сжигание виртов, а в карман «ловцам» с АХК и пингом 5 ms.
• Убийство механик: Если у каждого есть дом, системные мотели, отели, подселение, аренда и служебные квартиры во фракциях становятся мертвым кодом в первый же день.
2. Плотность онлайна и размазывание фракций
При онлайне 1000 пика реальный актив во фракциях — около 350 человек.
• Если делать 30 фракций (как в старом SAMP): получаем в среднем по 11 человек на организацию в пик и пустые коридоры днем. Игра кажется мертвой.
• Если сжать до 14 монолитных фракций: мы удерживаем по 25–30 человек в онлайне на фракцию. В ПД всегда есть экипажи, в Армии — живая охрана и поставки, а не АФК-пустота.
3. Формула здорового рынка и вывода виртов
Чтобы рынок жилья и бизнесов работал годами и не обесценивал валюту, нужно внедрить 3 правила:
• Полная отмена «ловли по госу» ➔ Аукционы в Риелторке: Никакого стояка на пикапах и флуда Enter. Слетевший или новый объект отправляется на 24-часовой открытый аукцион в Риелторском Агентстве. Выигрывает честный капитал, а 100% денег с аукциона сгорают в системе, вычищая гиперинфляцию.
• Дозированный ввод жилья (30–50 домов на старте): Частный дом — это эндгейм-цель. На старте продается только 30–50 домов, остальные 900+ заблокированы. Новички проходят естественный путь: Мотель ➔ Съемная комната ➔ Служебная квартира во фракции ➔ Покупка своего дома.
• Заморозка бизнесов на 30 дней и порционный листинг: На старте работают только 10–15 базовых точек под гос-управлением. Через месяц, когда уйдут софтеры и сформируется честный капитал, выставляется по 10–15 бизнесов в неделю через аукционы.
Это создаст постоянный инфоповод каждые выходные, удержит ценность имущества годами и спасет проект от превращения в очередную АФК-гриндилку.
 
Я посмотрел на карту только что и ужаснулся : планируется выкатить 165 бизнесов и 951 дом по госу в первый день листинга. Если да , то это просто катастрофа. Будет коллапс и жопа с экономикой сразу же. Дом в ЛС возле риелторки стоит 150к по гос.стоимости , это бред
1. Математика катастрофы стартовой экономики
При онлайне в 1000 человек выкатить 951 дом — это выдать по личному дому каждому первому игроку в первый же день.
• Дом за 150k в центре ЛС — это всего 2 часа фарма на стартовой работе. Через неделю его рыночная цена будет 15,000,000+ вирт.
• Разница в 99% (14.85 млн с одного дома) уйдет не в гос-казну на сжигание виртов, а в карман «ловцам» с АХК и пингом 5 ms.
• Убийство механик: Если у каждого есть дом, системные мотели, отели, подселение, аренда и служебные квартиры во фракциях становятся мертвым кодом в первый же день.
2. Плотность онлайна и размазывание фракций
При онлайне 1000 пика реальный актив во фракциях — около 350 человек.
• Если делать 30 фракций (как в старом SAMP): получаем в среднем по 11 человек на организацию в пик и пустые коридоры днем. Игра кажется мертвой.
• Если сжать до 14 монолитных фракций: мы удерживаем по 25–30 человек в онлайне на фракцию. В ПД всегда есть экипажи, в Армии — живая охрана и поставки, а не АФК-пустота.
3. Формула здорового рынка и вывода виртов
Чтобы рынок жилья и бизнесов работал годами и не обесценивал валюту, нужно внедрить 3 правила:
• Полная отмена «ловли по госу» ➔ Аукционы в Риелторке: Никакого стояка на пикапах и флуда Enter. Слетевший или новый объект отправляется на 24-часовой открытый аукцион в Риелторском Агентстве. Выигрывает честный капитал, а 100% денег с аукциона сгорают в системе, вычищая гиперинфляцию.
• Дозированный ввод жилья (30–50 домов на старте): Частный дом — это эндгейм-цель. На старте продается только 30–50 домов, остальные 900+ заблокированы. Новички проходят естественный путь: Мотель ➔ Съемная комната ➔ Служебная квартира во фракции ➔ Покупка своего дома.
• Заморозка бизнесов на 30 дней и порционный листинг: На старте работают только 10–15 базовых точек под гос-управлением. Через месяц, когда уйдут софтеры и сформируется честный капитал, выставляется по 10–15 бизнесов в неделю через аукционы.
Это создаст постоянный инфоповод каждые выходные, удержит ценность имущества годами и спасет проект от превращения в очередную АФК-гриндилку.
мм..я боюсь на это они могут не пойти ..может быть потом ,но все же я думаю они не пойдут на это..надо дождаться что они ответят .так прояснится все
 
мм..я боюсь на это они могут не пойти ..может быть потом ,но все же я думаю они не пойдут на это..надо дождаться что они ответят .так прояснится все
а потом это когда?) вайп как в расте сделают?)))
 
Интересно услышать ответ разработчиков, а так все прям в тему, я тоже за то, чтобы фракции не тупо АФК стояли, а у них были сюжетные линии, цели и задачи. Это определенно добавит интерес у игроков, и новичкам будет проще, а не ждать пока старшие, тебе дадут задание и то это будет в рамках отчета.
 
Интересно услышать ответ разработчиков, а так все прям в тему, я тоже за то, чтобы фракции не тупо АФК стояли, а у них были сюжетные линии, цели и задачи. Это определенно добавит интерес у игроков, и новичкам будет проще, а не ждать пока старшие, тебе дадут задание и то это будет в рамках отчета.
Вот именно, по типу помыть туалеты по рп и выложить фотоотчет на форум, бред же!
 
Касаемо отказа от доната в виде виртуальной валюты, это тоже прикольная тема, ибо деньги будут и правда цениться и не будет сломана экономика. Но пойдут ли на это разрабы…
 
На счет ловли, вот тут я тоже за. Стоять и тупа по пингу ловить дома, ну такое себе, это не реалистично. А вот специальное агентство, где проходит аукцион, и выигрывает тот кто больше предложит. Вот это да.
 
Касаемо отказа от доната в виде виртуальной валюты, это тоже прикольная тема, ибо деньги будут и правда цениться и не будет сломана экономика. Но пойдут ли на это разрабы…
донат можно будет компенсировать чем то другим, как минимум хотя бы донат виртов вводить через несколько месяцев по чуть-чуть , когда экономика стабилизируется и можно будет компенсировать донаты за счет постоянного прихода налогов типо такого. Но опять же как только будет донат именно на вирты , экономика начнет сыпаться неизбежно , поэтому и нужны донаты на то, что облегчит жизнь донатеру , но не навредит остальным
 
На счет ловли, вот тут я тоже за. Стоять и тупа по пингу ловить дома, ну такое себе, это не реалистично. А вот специальное агентство, где проходит аукцион, и выигрывает тот кто больше предложит. Вот это да.
100% , разрабы еще походу забывают, что олдам даймонда уже скорее всего в основной массе за 25 лет)) и вернуться через кучу лет назад к тому , чтобы в 3 утра соревноваться кто быстрее нажмет ентер- ну такое. Люди хотят например псле работы зайти расслаибиться 2-4 часика поиграть , поугорать во фракциях и тд , а молодые которые уже не застали даймонд - наоборот , почувствовать кардинально что то другое от аризоны
 
да это генеально на самом деле ,ты молодец ..я такое тоже раньше предлагал фантомам прошлым..) но они или не слушали или закрывались .)
Но здесь другая ситуация, тут и правда ребята по другому на целены, готовы слушать игроков, и это самое главное. Это не просто слова, а я лично проверил и убедился в этом, и теперь жду открытия.
 
Согласен на все 100 процентов
100% , разрабы еще походу забывают, что олдам даймонда уже скорее всего в основной массе за 25 лет)) и вернуться через кучу лет назад к тому , чтобы в 3 утра соревноваться кто быстрее нажмет ентер- ну такое. Люди хотят например псле работы зайти расслаибиться 2-4 часика поиграть , поугорать во фракциях и тд , а молодые которые уже не застали даймонд - наоборот , почувствовать кардинально что то другое от аризоны
 
100% , разрабы еще походу забывают, что олдам даймонда уже скорее всего в основной массе за 25 лет)) и вернуться через кучу лет назад к тому , чтобы в 3 утра соревноваться кто быстрее нажмет ентер- ну такое. Люди хотят например псле работы зайти расслаибиться 2-4 часика поиграть , поугорать во фракциях и тд , а молодые которые уже не застали даймонд - наоборот , почувствовать кардинально что то другое от аризоны
Как раз сюжетные линии во фракциях, это и есть что-то новое. Где система тебе расписывает твой путь, а лидер просто видит это через определеную команду( отчет о пройденной работе) и повышает тебя.
 
Как раз сюжетные линии во фракциях, это и есть что-то новое. Где система тебе расписывает твой путь, а лидер просто видит это через определеную команду( отчет о пройденной работе) и повышает тебя.
И также я бы сделал и для Ghetto и мафий, а не только для госструктур. Чтобы интерес был не только в стрелах и каптах, но и в РП составляющей. Это тоже много кому не хватает, ибо обычному игроку не когда не попасть в капт состав или стрел состав, только по связям. И лидеры, просто держат малые ранги, чтобы тупо забивать склады, и у ребят попросту пропадает интерес.
 
Как раз сюжетные линии во фракциях, это и есть что-то новое. Где система тебе расписывает твой путь, а лидер просто видит это через определеную команду( отчет о пройденной работе) и повышает тебя.
я бы сказал не сюжетные задания, а некие ачивки например : прокачать навыки стрельбы на полигоне, овладеть в совершенстве ездой на хамви, принять участие в перевозке топлива на авианосец, отбить 5 атак на базу , овладеть исскуством пилотирования военного вертолета, научиться крафтить оружие , принять участие в общем сборе, принять участие по соревнованию по стрельбе между армиями , некий интерактив , возможно просто быстрые отчеты на форуме со скринами, но бляха , не стоять просто афк на посту , тягать ящики и по рп драить параши
И контролировать это должны именно админы чтобы не было дисбаланса по фракциям , условно : " в армии прикольный лидер, повышает за активность - идем туда. В больнице афк отчеты - туда не идем"
 
я бы сказал не сюжетные задания, а некие ачивки например : прокачать навыки стрельбы на полигоне, овладеть в совершенстве ездой на хамви, принять участие в перевозке топлива на авианосец, отбить 5 атак на базу , овладеть исскуством пилотирования военного вертолета, научиться крафтить оружие , принять участие в общем сборе, принять участие по соревнованию по стрельбе между армиями , некий интерактив , возможно просто быстрые отчеты на форуме со скринами, но бляха , не стоять просто афк на посту , тягать ящики и по рп драить параши
И контролировать это должны именно админы чтобы не было дисбаланса по фракциям , условно : " в армии прикольный лидер, повышает за активность - идем туда. В больнице афк отчеты - туда не идем"
Согласен, актив во фракциях это успех лидера. Я бы вообще взял на заметку, что при обзвоне говорит лидер, то и пусть осуществляет, а если не хочет то не судьба. А то они на говорят в 3 короба предложений по улучшению, и малую часть воплощают. Пора за эти следить, а не набирать тех, кто вообще не как не поднимает фракцию, а только зря занимает данный пост.
 
И также я бы сделал и для Ghetto и мафий, а не только для госструктур. Чтобы интерес был не только в стрелах и каптах, но и в РП составляющей. Это тоже много кому не хватает, ибо обычному игроку не когда не попасть в капт состав или стрел состав, только по связям. И лидеры, просто держат малые ранги, чтобы тупо забивать склады, и у ребят попросту пропадает интерес.
мафия 1 и гетто одно , людей слишком мало , ту мач мафий и гетто. вспомни хотя бы одно успешное ограбление банка. мафия активность 6-7 человек в каждой орге, приезжают в банк выходят там уже вся полиция стоит, этих 6 чел выносят вперед ногами и все. А если 3 мафии объеденить в одну? это уже 18-21 человек спокойно + изменить специфику ограбления банка ( была она сделана пздц топорно и дисбалансно в пользу полиции) и уже получится крутая заварушка. Гетто тоже я думаю изжило себя. Капты и война за кубики территории за которые просто с неба падают деньги на пейдей
Проблема в том что каждая орга существовала отдельно в своей некой экосистеме
В моей концепции все взаимосвязаны и нету бесполезных организаций , а то что бесполезно - мы вырезали
 
Согласен, актив во фракциях это успех лидера. Я бы вообще взял на заметку, что при обзвоне говорит лидер, то и пусть осуществляет, а если не хочет то не судьба. А то они на говорят в 3 короба предложений по улучшению, и малую часть воплощают. Пора за эти следить, а не набирать тех, кто вообще не как не поднимает фракцию, а только зря занимает данный пост.
Вот и нужно от этого отойти, администрация задает темп , и лидер поддерживает активность и улучшает + предлагает , а не просто пассив качает зепку и так далее
 
мафия 1 и гетто одно , людей слишком мало , ту мач мафий и гетто. вспомни хотя бы одно успешное ограбление банка. мафия активность 6-7 человек в каждой орге, приезжают в банк выходят там уже вся полиция стоит, этих 6 чел выносят вперед ногами и все. А если 3 мафии объеденить в одну? это уже 18-21 человек спокойно + изменить специфику ограбления банка ( была она сделана пздц топорно и дисбалансно в пользу полиции) и уже получится крутая заварушка. Гетто тоже я думаю изжило себя. Капты и война за кубики территории за которые просто с неба падают деньги на пейдей
Проблема в том что каждая орга существовала отдельно в своей некой экосистеме
В моей концепции все взаимосвязаны и нету бесполезных организаций , а то что бесполезно - мы вырезали
Тут 50 на 50, ибо я сам был в капт составе и знаю, что это за чувство, поэтому я бы не стал забирать это у людей, которые живут этим. Поэтому я и предлагаю, чтобы тем и тем было удобно. Кто за РП процесс, а кто просто пострелять)
 
Тут 50 на 50, ибо я сам был в капт составе и знаю, что это за чувство, поэтому я бы не стал забирать это у людей, которые живут этим. Поэтому я и предлагаю, чтобы тем и тем было удобно. Кто за РП процесс, а кто просто пострелять)
капты только если будет спрос , я все таки за инновации выступаю
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ